Regras

De Feliwiki

  1. O mestre e os jogadores deverão escrever no mínimo duas vezes por semana, teremos dois dias determinados para o mestre escrever e decidir as ações que vocês escreveram e o resto da semana é para vocês escreverem as suas ações.
    Se algum jogador não escrever nesses períodos o mestre poderá escrever alguma ação com o seu personagem ou determinar que aquele jogador não fez nenhuma ação.
    Se o jogador não escrever por duas semanas seguintes, nada, o jogador entrará em avaliação para ser retirado do jogo, para não atrapalhar o andamento da história, podendo o mestre assumir o personagem dele, ou até mesmo um dos jogadores.
  2. Se o ritmo do jogo estiver em um bate bola rápido de e-mails em um mesmo dia e todos os envolvidos na ação estiverem respondendo, a ação pode rolar sem a necessidade da regra de cima.
    Se alguém que estiver envolvido na ação não responder, devemos esperar a resposta do jogador, voltando a questão de tempo a regra 1.
  3. Se todos os jogadores envolvidos em uma ação, desejarem marcar um chat em determinado horário e todos estiverem de acordo com o horário proposto, podemos jogar via chat.
    Podemos abrir também uma sala de chat no início do dia e vamos conversando conforme o horário de cada um. No final do dia eu compilo tudo o que foi escrito (desde que todos os envolvidos tenham escrito alguma coisa) e posto como mensagem aqui no Grupo.
  4. O jogador ao postar alguma mensagem deve escrever entre colchetes [ON] quando iniciar a sua narrativa e [OFF] quando terminar, qualquer coisa escrita entre [ON] e [OFF] será considerada como ação feita ou dita pelo personagem.
    É ideal que separemos o que está sendo narração de fala, então sugiro que tudo que seja fala, nós coloquemos em itálico
  5. Eu gostaria de dar ritmo as batalhas diferente dos PBeM costumeiros, nos costumeiros, você posta uma mensagem para cada ação que tomar, para deixar o jogo mais ágil, vocês me falam, quantas ações vão tomar naquela batalha, por exemplo: ATAQUE / ATAQUE / MAGIA / DEFESA/ SE ESCONDER / CHEGAR POR TRÁS e por aí vai. Aí conforme eu jogar os dados, eu digo o que aconteceu com cada ação que fizeram se esse tipo de iniciativa não der certo, podemos trocar para o costumeiro ou para qualquer sugestão que derem.
  6. Em qualquer momento do jogo, vocês podem enviar mensagens PVT ao mestre, dizendo alguma coisa que os outros jogadores não podem ouvir, ou copiar apenas aquele jogador que pode e eu farei a mesma coisa com vocês.
  7. Em qualquer momento do jogo vocês podem enviar um conto de antes de se conhecerem, aventuras que passou quando jovem, ou alguma história de família, ou até mesmo sugestões para o mundo e etc.
  8. Aceito qualquer tipo de sugestões para o mundo e para a história.
  9. Lembrem-se que o PBeM é principalmente um jogo de interpretação e nem tanto de batalha, muitas vezes se for uma batalha simples, vocês podem narrar que os seus personagens esmagaram a cabeça dos inimigos em segundos e continuaram viagem ou eu mesmo poderei fazer isso.
  10. Vou criar um mapa do mundo e traçar a rota de vocês conforme forem jogando. Além disso, também compilarei a história por capítulos, para que tenhamos um histórico de tudo o que fizemos.
  11. Vamos atentar para o português, acentuação e abreviações, fica mais fácil para todo mundo entender, é claro que se a característica do seu personagem é falar errado, então manda bala, não é uma regra de ouro.
  12. Divirtam-se

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